14.2.07

Realismo? No grazie


Il Realismo è stato per molte forme di espressione un limite, un confine, basti pensare a cosa ha significato per le arti figurative statiche, il suo superamento ha permesso di approfondire percezioni e modi di sentire che per molti versi all'inizio del Novecento hanno segnato la nostra storia.

Per non parlare della sua rivisitazione nella letteratura con il Realismo Magico degli scrittori Sud Americani.

E' quindi normale vedere una fotografia sfocata e cercare di interpretarne la forza autoriale, ma perchè spesso questo non accade anche per il cinema?

Spesso sento commenti a scene di un film che recitano "E' assurdo", "Che cazzata", "Hanno esagerato", "E' finito nell'assurdo", "Vabbè allora ditelo" e via cantando.

Non ci si interroga sul film nella sua evoluzione ma ci si ferma al commento particolare.
Alcuni generi si prestano molto a questo discorso, come la fantascienza o l'horror, ma io mi chiedo: è davvero importante il realismo?
Ovviamente se parlo di fantastico non posso parlare di realtà e allora come è possibile guardare un film di genere ed avere una percezione così distorta?

In effetti il problema è che spesso la mancanza di realismo viene considerata mancanza di coerenza. Ma le cose sono molto diverse.

Guardando "King Kong" di Peter Jackson mi è capitato di ragionare su come un grande scimmione e migliaia di dinosauri possano essersi conservati per milioni di anni in una piccola isola, in effetti il dubbio non è durato molto ed è definitivamente scomparso durante la scena della corsa dei sauri rincorsi dai velociraptor, semplicemente non esistevano più i presupposti per il dubbio, il senso del fantastico ha preso il sopravvento.

Però!

La mancanza di coerenza avrebbe potuto rovinare effettivamente la scena, pensiamo per un attimo a cosa avremmo pensato se improvvisamente i sauri avessero iniziato a volare! Tutto sarebbe scaduto nel ridicolo.

Quindi migliaia di dinousari che sopravvivono in pochi kilometri quadrati sono più realistici di dinosauri che volano?

"E' assurdo"...

12.2.07

Edward Wood, Bela Lugosi e altri mostri...

Andiamo subito al punto, Edward Wood è il genio del trash.
Nessuno è mai riuscito a fare meglio di lui e nessuno probabilmente ci riuscirà mai.
Lo si può solo amare e la sua vita rappresenta meglio di tante parole l'amore per il cinema.

La sua figura si perde nel mito, immortalato in un bellissimo film di Tim Burton, rimarrà per sempre nella storia perchè pur essendo privo di qualsiasi tipo di talento cinematografico riuscì a perseguire la sua passione e a produrre e dirigere alcune pellicole che nella loro bruttezza rappresentano tutta la splendida stagione dei B-Movies anni '50.

L'apice lo raggiunse raccogliendo nella sua parabola discendente un Bela Lugosi sul viale del tramonto, ormai costretto ad accettare ruoli secondari per sbarcare il lunario dopo la grande stagione dei film horror degli anni '30.

Fu così che nel 1959 Ed Wood riuscì a creare il suo capolavoro:

Plan 9 from Outer Space

Una storia assurda di vampiri e UFO che si intreccia su qualche scena di repertorio del vecchio Bela Lugosi ripreso di fronte a casa sua...
Inutile citare i buchi di sceneggiatura, gli effetti speciali a dir poco approssimativi e la recitazione appena accennata;
quello che rimane alla fine del film è la sensazione di aver avuto il privilegio di guardare la realizzazione del sogno di un uomo che solo accidentalmente coincide con uno dei più brutti film che abbiano mai raggiunto le sale cinematografiche.

Sono orgoglioso di ospitare sul blog il film intero, a quanto pare è libero da diritti d'autore...

Ed Wood avrebbe apprezzato


7.2.07

Lost... Returns

Questa è una lunga notte per gli appassionati di Lost.

Re-inizia la Terza Stagione con l'episodio numero 7 dopo tre mesi di stop, le prossime 16 puntate saranno trasmesse senza interruzioni o repliche.

Per chi volesse qualche anticipazione su quello che sta per succedere ecco su YouTube i Lost Moments che ci hanno accompagnato durante la pausa.

6.2.07

WEB 2.0

Mi ero ripromesso un bel post che cercasse di sintetizzare il mondo che si cela dietro questa semplice parola.

Troppo difficile, avrei dovuto collezionare definizioni e case history, c'è un video che in questi giorni spiega più di mille parole cosa significa WEB 2.0

Buona visione

5.2.07

Windows Story

Un breve intervento oggi per ampliare il post di qualche settimana fa sulla storia dell'interfaccia grafica su PC.

Segnalo un articolo di Wired sulla storia di Windows, con tanto di commento esplicativo delle varie fasi che hanno portato all'attuale Vista.

Cliccate qui per approfondire

1.2.07

Cinema e videogioco

Spesso ci si chiede quale sia il rapporto fra questi due medium, in particolare adesso che il realismo nei videogiochi sta raggiungendo traguardi fisici e visivi molto vicini a quello che vediamo con i nostri occhi.

Mi sento di poter dire che esiste uno scambio sinergico fra questi due mondi ma sicuramente non andranno mai ad ibridarsi, l'interattività da una parte e la storia dell'immaginario collettivo dall'altra non ci fanno dubitare circa il fatto che questi media non diventeranno una cosa sola.

In ogni caso i migliori videogiochi hanno una storia di tutto rilievo e sequenze scriptate in-game (ovvero in tempo reale, quindi durante la vera fase di gioco, con la possibilità di "spostarsi" nella scena) che non hanno molto da invidiare ad alcuni film.
Questo unito al sistema interattivo ci danno la sensazione di "vivere" una certa situazione, piuttosto che "giocarla".

Un esempio che ritengo illuminante in questo senso è la saga di "Call of Duty", vivere la storia della Seconda Guerra Mondiale in questo caso è la carta vincente di un sistema di gioco altrimenti ripetitivo come quello degli FPS.

Giocare a questo videogame è come entrare nei più coinvolgenti film bellici:
Orizzonti di Gloria, Il Nemico alle Porte, Stalingrad e molti altri.

Volete capire cosa prova un soldato russo su un barcone che lo sta portando sulla riva di Stalingrado conquistata dai tedeschi mentre piovono proiettili, bombe e sfrecciano aerei da tutte le parti? Provate a giocare...

Una piccola preview nel filmato che segue:

Curiosità: videostoria delle console

In un post precedente ho parlato delle origini del videogioco, su youtube ho scovato un bel video che racconta fotograficamente l'evoluzione delle macchine da gioco per eccellenza: le console casalinghe.
Buona visione