4.2.09

Rendere "social" un'esperienza reale

Questo bel post di Lafra mi ha fatto tornare in qualche modo in mente un mio post di qualche tempo fa su come portare un pò della filosofia "social 2.0" nel mondo reale.

Il tema è sempre quello, a mio parere continuare a vedere il mondo reale vs il mondo di internet inizia ad essere leggermente anacronistico e sarebbe interessante capire come potremmo buttare un pò di facebook nel mondo fisico.

Nella fattispecie il post tentava di immaginare un modo per migliorare l'esperienza di acquisto on line di beni di largo consumo. L'accenno finale all'uso che la GDO fa delle carte fedeltà mi ha acceso la lampafina e mi sono chiesto:

- ma se la carta fedeltà fosse uno strumento di connessione fra clienti?

A partire da tutti gli esempi di condivisione che faceva Lafra (chi ha i miei stessi gusti cosa altro preferisce, pareri, consigli ecc ecc) immaginare un modo per poterli rendere "live" mentre sono al supermercato...

Ok ogni centimetro di spazio è sacro su uno scaffale ma chi dice che debbano esserci schermi aggiuntivi? Dopo tutto abbiamo tutti cellulari più o meno evoluti...

La domanda successiva sarebbe, ma perchè fare questo al supermercato quando posso farlo comodamente a casa? Perchè a mio parere l'esperienza fisica dell'acquisto non scomparirà e le persone si abitueranno talmente tanto a meccanismi di condivisione che ad un certo punto probabilmente inizieranno a considerarli normali.

Scenario futuristico?